Program Nauczania "Edukacja dla przyszłości. Uczmy się uczyć poznając siebie i świat" - do pobrania
OPROGRAMOWANIE - Gry dydaktyczne dla klas I i II (do pobrania):
1. Oprogramowanie - Gra komputerowa pt. "Co jest droższe - co jest tańsze", Klasa I
2. Oprogramowanie - Gra komputerowa pt. "Program komputerowy pt. Historia Zuzi", Klasa II
3. Oprogramowanie - Gra komputerowa pt. "Mój sklep", Klasa II
Gra komputerowa pt. "Mój sklep" | Klasa II
Gra komputerowa pt. "Program komputerowy pt. Historia Zuzi" | Klasa II
Gra komputerowa pt. "Co jest droższe - co jest tańsze" | Klasa I